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FIELD NOTES / 2026.10.31

小游戏的大市场,
一个人的切入口。

从中国 IAA 市场,到四个可比较的定位。
用来源支撑判断,用小实验决定下一步。

微信优先 · 广告变现为主 · 单人可验证 · 现金与广告金分开核算
有市场

小程序广告收入持续增长,市场规模不能推导个人成功概率。

有竞争

能做出来只是起点,获客与长期内容成本同样决定收益。

先取证

四个候选均未获得本项目真实玩家与经营数据验证。

FOUR POSITIONS

按验证顺序,选择一个起点

排序来自资源适配分析,代表优先验证的次序。

TURN RESEARCH INTO A DECISION

先找到会改变判断的证据。

从市场口径、准入条件、单位经济,到玩家测试、获客实验和停止条件,沿一条完整链路判断。

  1. 市场到底增长在哪里?
  2. 能发布和能变现分别需要什么?
  3. 哪些参数会让现金收益转负?
  4. 下一周做什么,看到什么才继续?